Análise: Razer Onza Tournament Edition [vídeo]

Por Felipe Gugelmin Valente

25/01/2013 - 13:193 min de leitura

Análise: Razer Onza Tournament Edition [vídeo]

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Imagem de Análise: Razer Onza Tournament Edition [vídeo] no site TecMundo

Conhecida principalmente entre os jogadores de PC, a Razer é um dos nomes mais fortes do mercado de acessórios de alto desempenho. Oferecendo uma linha que envolve desde mouses até mousepads e headsets, a companhia tenta conquistar a preferência de jogadores de Xbox 360 ao oferecer diversos produtos compatíveis com o console.

Exemplo disso é o controle Onza Tournament Edition, dispositivo que promete melhorar o desempenho dos jogadores em games que exigem reflexos rápidos. Com um visual modificado e botões extras em relação ao joystick que acompanha o console da Microsoft, o dispositivo está disponível no Brasil em versões inspiradas em games como Battlefield 3 e Dragon Age 2.

Aprovado

Melhor ergonomia

Embora em um primeiro momento pareça não haver muitas diferenças entre o Razer Onza e o controle convencional do Xbox 360, basta segurá-lo para perceber suas características próprias. Ao reposicionar ligeiramente a posição dos botões, a fabricante conseguiu fazer o dispositivo ganhar uma “pegada” muito boa.

(Fonte da imagem: Baixaki/Tecmundo)

Isso resulta em uma sensação de que o produto está mais seguro nas mãos dos jogadores e de que não será um pouco de suor que vai conseguir fazer seus dedos deslizarem acidentalmente. Além disso, há a impressão de que os botões e as alavancas analógicas ficam mais próximos, o que garante um acesso facilitado a todas as funções oferecidas pelo acessório.

Tempo de resposta aprimorado

Ao optar pela introdução de botões que possuem uma profundidade menor, a Razer faz com que o tempo de resposta do Onza seja bem menor do que a opção-padrão que acompanha o console. Embora isso provoque certo estranhamento inicial, é fácil se acostumar com a diferença, que pode provocar mudanças radicais na maneira como você joga um título.

(Fonte da imagem: Baixaki/Tecmundo)

Exemplo disso acontece em FIFA 13, no qual a rapidez na hora de realizar um passe ou chute pode determinar a vitória em uma partida. O bom desempenho também é sentido em games que exigem ações rápidas, caso de Metal Gears Rising: Revengeance. Em geral, o acessório proporciona a sensação de que os jogos realmente respondem às suas vontades, deixando aparente o alto tempo de resposta que o controle convencional do Xbox 360 possui.

Sensibilidade ajustável

Um dos pontos que mais chama a atenção no acessório é a possibilidade de ajustar a sensibilidade de suas alavancas. Basta mover as pequenas rodas localizadas na parte de baixo de cada uma delas para deixá-las mais ou menos resistentes a seus movimentos.

(Fonte da imagem: Baixaki/Tecmundo)

O resultado disso é a possibilidade de ajustar de maneira mais rápida a forma como você deseja que um jogo se comporte. Para fazer um personagem se mover com mais precisão, por exemplo, basta aumentar a resistência da alavanca, evitando assim que ele saia correndo porque muita pressão foi feita acidentalmente.

Reprovado

Personalização limitada

Ao contrário do que acontece em outros acessórios fabricados pela Razer, o Onza em nenhum momento se destaca por suas opções de personalização. Apesar de contar com um par de botões a mais do que o acessório-padrão do Xbox 360, eles servem meramente como uma forma de você replicar as funções de botões pré-existentes.

(Fonte da imagem: Baixaki/Tecmundo)

Por exemplo, em um jogo de tiro é possível configurar uma das opções adicionais para funcionar como o botão “X”, garantindo assim uma forma adicional de recarregar armamentos. Como não é possível configurar qualquer espécie de perfil, esse tipo de ajuste é um processo que terá que ser feito a cada vez que você desligar o console ou o PC ao qual o produto está conectado.

Bastante barulhento

Embora o controle convencional do Xbox 360 não seja exatamente silencioso, ele em nada se compara com os barulhos feitos pelo Onza. Durante uma sessão de jogo, é comum escutar milhares de cliques sendo realizados com uma rapidez impressionante — consequência da menor profundidade dos botões do aparelho.

(Fonte da imagem: Baixaki/Tecmundo)

Assim, quem tem ouvidos mais sensíveis pode se irritar com a miríade de efeitos sonoros feitos pelo aparelho, embora o problema varie conforme a intensidade de cada título jogado. Embora esse aspecto não seja capaz de fazer você desistir de usar o controle, ele demonstra certa falta de cuidado da fabricante nesse sentido.

Vale a pena?

Embora pareça estranho em um primeiro momento, é difícil querer largar o Razer Onza depois de alguns minutos de jogo. Além de proporcionar um tempo de resposta menor aos comandos feitos pelo jogador, o acessório se mostra mais confortável do que a opção-padrão da Microsoft para a realização de partidas prolongadas.

Infelizmente, o dispositivo esbarra no mesmo obstáculo de outros produtos da Razer distribuídos no Brasil: o alto preço. Chegando a custar quase o dobro do que é cobrado pelo controle convencional do console, é difícil convencer alguém, além do gamer mais fanático, que vale a pena investir tanto dinheiro na compra do acessório.


Por Felipe Gugelmin Valente

Especialista em Redator

Redator freelancer com mais de uma década de experiência em sites de tecnologia, já tendo passado pelo Adrenaline, Mundo Conectado, TecMundo, Voxel, Meu PlayStation, Critical Hits e Combo Infinito.


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