Resumo: conferência da Electronic Arts na E3 2013 [vídeo]

Por Felipe Gugelmin Valente

13/06/2013 - 05:363 min de leitura

Resumo: conferência da Electronic Arts na E3 2013 [vídeo]

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Imagem de Resumo: conferência da Electronic Arts na E3 2013 [vídeo] no site TecMundo

Após uma breve aparição na conferência da Microsoft, a Electronic Arts aproveitou seu espaço próprio na E3 2013 para falar um pouco mais sobre seus jogos. Além de apresentar nomes conhecidos como Battlefield 4, a empresa usou a apresentação para anunciar títulos inéditos e mostrar mais detalhes de sua última iniciativa no mundo dos cinemas.

O Tecmundo e o Baixaki Jogos acompanharam de perto tudo o que aconteceu durante a conferência e, neste artigo, traz um resumo dos conteúdos mais importantes que foram apresentados pela publicadora. Após a leitura, não se esqueça de registrar sua opinião sobre o assunto em nossa seção de comentários.

Plants vs. Zombies: Garden Warfare

A apresentação começou com a apresentação de Garden Warfare, novo título pertencente à série Plants vs. Zombies. Abandonando os gráficos bidimensionais do jogo que deu início à franquia, o game coloca você no comando direto de uma das plantas cuja missão é se livrar de uma horda de zumbis malucos.

Apesar da mudança de perspectiva, o título se mantém bastante fiel ao material que lhe serviu de inspiração, com direito a mortos-vivos com habilidades especiais e criaturas gigantescas que ocupam a maior parte da tela. Até o momento, o game já foi confirmado para o Xbox One e para o Xbox 360.

Titanfall

Em seguida, foi a vez do aguardado Titanfall tomar os telões da Electronic Arts. Criado por dois dos principais talentos por trás do sucesso de Call of Duty: Modern Warfare 2, o jogo de tiro incorpora robôs gigantes para se diferenciar de outros títulos do mercado. O objetivo da equipe de desenvolvimento é entregar uma experiência competitiva balanceada que force os jogadores a mudarem constantemente suas táticas de combate.

Seguindo um caminho contrário àquele determinado pelos FPS militares modernos, o game prioriza a diversão em vez do realismo. Assim, é possível caminhar momentaneamente sobre paredes e usar pulos duplos para alcançar pontos de vantagem e, assim, derrotar com maior facilidade os adversários que surgem pelo caminho.

Star Wars: Battlefront

Após Frank Gibeu subir ao palco para falar brevemente sobre a Ignite Engine e a Frostbite 3, foi a vez de surgir um pequeno trailer de Star Wars: Battlefront. Embora o vídeo não tenha fornecido muitos detalhes sobre o título, ele se mostrou suficiente para acender o ânimo dos fãs da série criada por George Lucas.

Need For Speed

Além de exibir um novo vídeo de Need for Speed: Rivals, a Electronic Arts também aproveitou para mostrar um pouco dos bastidores do filme baseado na franquia. Segundo o diretor responsável pelo longa-metragem, a intenção é colocar quem assiste no banco dos carros modificados usados pela produção.

Dragon Age 3: Inquisition

Desenvolvido pela BioWare, Dragon Age 3: Inquisition surgiu na forma de um trailer que não mostrou muito sobre o que devemos esperar no novo título. Porém, fãs da franquia tiveram a confirmação de que personagens como Morrigan e Varric devem dar as caras no título, que deve apresentar uma nova ameaça para o continente de Thedas.

EA Sports

Andrew Wilson, da EA Sports, subiu ao palco para falar um pouco mais sobre a Ignite Engine, motor gráfico por trás dos novos jogos de esporte da empresa. Segundo ele, o objetivo é criar animações cada vez mais reais que realmente consigam captar o impacto entre atletas e os movimentos vistos dentro de quadras e estádios.

Entre os títulos exibidos pelo estúdio estão NBA Live 14, Madden 25, FIFA 14 e a nova versão da série UFC. Nesse momento, diversos profissionais do esporte subiram ao palco para demonstrar seu entusiasmo com a Electronic Arts, que assumiu os direitos da marca que até então pertencia à finada THQ.

Battlefield 4

O próximo game a dar as caras no evento foi Battlefield 4, um dos games mais esperados para o final de 2013. Durante a conferência, a empresa aproveitou para demonstrar como funciona o modo multiplayer no qual até 64 pessoas podem se enfrentar.

O jogo surpreende não só por seus gráficos extremamente realistas como também pela forma como emprega cenários e ambientes destrutíveis em sua jogabilidade. É possível explodir ruas a partir do subterrâneo para destruir tanques de guerra e até mesmo derrubar prédios inteiros como forma de prejudicar o time adversário.

Um dos aspectos que chamou atenção foi a volta do modo “Commander”, que poderá ser acessado através de tablets e smartphones conectados aos consoles da nova geração e a PCs. Resta esperar pelo lançamento do título para conferir se seus ambientes realmente são construídos de forma dinâmica ou se as explosões que vimos acontecem de forma pré-programada.

Mirror’s Edge

Para finalizar bem a conferência, a empresa confirmou os rumores e exibiu as primeiras imagens de Mirror’s Edge, jogo que está sendo desenvolvido pela DICE. Ao contrário do que era esperado, o game se trata de um reboot da franquia e não uma sequência direta do jogo original — segundo a EA, o lançamento ocorrerá somente quando o produto estiver pronto, o que pode demorar um tempo considerável para acontecer.

Peter Moore finalizou a conferência afirmando que este vai ser um grande ano para os jogadores, os quais somente por parte da Electronic Arts, em breve vão ter 11 novos títulos à disposição. Fique ligado no Baixaki Jogos e no Tecmundo para conferir as impressões de nossa equipe sobre todas as novidades apresentadas pela empresa.


Por Felipe Gugelmin Valente

Especialista em Redator

Redator freelancer com mais de uma década de experiência em sites de tecnologia, já tendo passado pelo Adrenaline, Mundo Conectado, TecMundo, Voxel, Meu PlayStation, Critical Hits e Combo Infinito.


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