Vendas de GPUs crescem em 2016, mesmo com a retração do mercado de PCs

Por Felipe Gugelmin Valente

30/11/2016 - 07:311 min de leitura

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Apesar de a indústria dos desktops tradicionais continuar em sua tendência de retração, o mercado de GPUS dedicadas teve um ótimo desempenho em 2016. Segundo informações divulgadas pela John Peddie Research, a AMD e a NVIDIA enviaram aproximadamente 13 milhões de dispositivos às lojas durante este ano.

Enquanto a AMD foi responsável por 3,8 milhões das placas de vídeo distribuídas, a NVIDIA continua a dominar o mercado com suas 9,25 milhões de unidades. O bom desempenho é explicado pelo fato de que, embora computadores pré-montados estejam sendo substituídos por smartphones e outros gadgets mais simples, o segmento de jogadores hardcore continua bastante saudável.

O desempenho das fabricantes também ajuda a explicar o motivo pelo qual muitas empresas, incluindo nomes como MSI, Alienware e Razer, parecem apostar cada vez mais em oferecer máquinas de alto desempenho. Segundo a JPR, 2016 foi marcado por uma maior busca por GPUs de alto desempenho, enquanto os modelos mais econômicos (e menos poderosos) diminui um pouco.

AMD em situação delicada

Em meio a esse cenário, a AMD continua em uma situação delicada: o aumento de vendas registrado recentemente pela companhia é atribuído principalmente ao Xbox One S e ao PlayStation 4 Pro, que oferecem pequenas margens de lucro à empresa. Somando suas divisões de GPUs e CPUs, os negócios da empresa possuem somente 27% do tamanho que apresentavam há 5 anos.

undefinedO Xbox One S e o PlayStation 4 Pro ajudaram a AMD a melhorar um pouco seus resultados

A situação pode ser revertida caso a companhia realize um lançamento bem-sucedido de sua linha Vega, que deve chegar ao mercado na primeira metade de 2017. No entanto, enquanto isso não acontece, os consumidores que procuram o maior desempenho possível continuando a ter na linha Pascal da NVIDIA como a melhor opção de investimento.


Por Felipe Gugelmin Valente

Especialista em Redator

Redator freelancer com mais de uma década de experiência em sites de tecnologia, já tendo passado pelo Adrenaline, Mundo Conectado, TecMundo, Voxel, Meu PlayStation, Critical Hits e Combo Infinito.


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