Minecraft de Xbox Series X|S pode receber ray tracing em breve

Por Rodrigo Estevam Barbosa

29/03/2022 - 08:001 min de leitura

Minecraft de Xbox Series X|S pode receber ray tracing em breve

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Imagem de Minecraft de Xbox Series X|S pode receber ray tracing em breve no tecmundo

Um dos jogos mais populares de todos os tempos, no qual jogadores têm liberdade para construir à vontade e criar locações de tirar o fôlego deve ficar ainda mais bonito em breve. Afinal, a Microsoft parece estar se preparando para liberar uma versão de Minecraft com suporte a ray tracing.

Conforme divulgado no Twitter pelo jornalista Tom Warren, do portal The Verge, uma versão de preview do jogo da Mojang foi liberada no Xbox Insiders, desta vez com uma opção habilitar o ray tracing. Membros do programa geralmente recebem acesso a novidades de maneira antecipada, podendo testar aplicativos, funcionalidades e novas versões de jogos antes dos demais jogadores.

Abaixo, você pode dar uma olhada em como a tecnologia vai influenciar o visual do jogo:

Como pode ser visto na gravação, ao ligar a nova funcionalidade, os efeitos de iluminação do game ficam muito mais bonitos, dinâmicos e, apesar de se tratar de Minecraft, até mesmo muito mais realistas. Interessados em testar a novidade devem estar inscritos no programa Insiders da Microsoft ou aguardar pacientemente até que a atualização seja liberada para todos os jogadores.

Por hora, somente os efeitos de iluminação parecem estar recebendo um upgrade. De acordo com Warren, a nova prévia do jogo não oferece suporte a upscale 4K, funcionalidade esta que somente está disponível na versão de Minecraft para PC com o Nvidia DLSS.

Já o suporte ao ray tracing parece ser nativo na vindoura nova versão do jogo para os consoles da MS nesta nova geração, que não deve demorar até ser disponibilizada para o público geral tanto no Xbox Series X quanto no Xbox Series S.

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Por Rodrigo Estevam Barbosa

Especialista em Redator

Jornalista de games, tech e entretenimento desde 2011. Tem passagem por vários portais e revistas, cobrindo eventos nacionais e internacionais. Desde 2021 escreve para o Voxel, TecMundo e MegaCurioso.


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