Volition encerra atividades após fracasso no reboot de Saints Row

Por Douglas Petronilho Vieira

01/09/2023 - 07:301 min de leitura

Volition encerra atividades após fracasso no reboot de Saints Row

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Imagem de Volition encerra atividades após fracasso no reboot de Saints Row no tecmundo

O episódio mais recente da franquia Saints Row dividiu as opiniões do público e acabou se mostrando um fracasso comercial. E, ao que tudo indica, isso acabou tendo um peso para a produtora Volition, que fechou suas portas e deixou de existir na última quinta-feira (31).

Segundo um comunicado oficial da empresa nas redes sociais, a decisão de fechar o estúdio partiu da própria Embracer Group, sua atual dona, e faz parte de um plano maior da empresa. A Volition revelou que a decisão do fechamento havia sido tomada em junho deste ano, e muito disso também se deve pelo fato do estúdio não ter conseguido um financiamento avaliado em US$ 2 bilhões.

“O time da Volition teve orgulho de criar entretenimento de nível mundial para fãs ao redor do mundo por 30 anos. Fomos lideramos pela paixão pela nossa comunidade e sempre trabalhamos para entregar alegria, surpresa e deleite”, diz um comunicado feito pela empresa e divulgado no X (antigo Twitter).

A Volition conclui afirmando seu compromisso com os colaboradores, oferecendo assistência durante a "transição". A empresa também agradeceu o suporte e carinho dos fãs ao longo dos anos.

Histórico da Volition

A Volition nasceu há mais de 30 anos, e inicialmente era conhecida como Parallax Software. Entre seus títulos de sucesso estão Descent, Red Faction e Saints Row, mas também chegou a trabalhar em games como Summoner 2 e The Punisher após sua aquisição pela THQ no ano 2000.

Em 2013, ela foi vendida para a Deep Silver, onde trabalhou em Agents of Mayhem e o próprio Saints Row lançado no último ano — dois projetos que, infelizmente, fracassaram com o público e não ajudaram a cobrir os prejuízos acumulados pelo estúdio.


Por Douglas Petronilho Vieira

Especialista em Redator

Fã de games, filmes e séries. Tenho mais de uma década de experiência no jornalismo, e geralmente uso o tempo livre para passear com a família ou jogar algum game retrô (especialmente Super Nintendo).


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