Por que a Rockstar demora para lançar seus jogos? Entenda demora de GTA 6

Por Valdecir Emboava

02/08/2024 - 08:303 min de leitura

Por que a Rockstar demora para lançar seus jogos? Entenda demora de GTA 6

Fonte :  Rockstar 

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A Rockstar é um dos estúdios de games mais respeitados do mundo por ser um dos poucos que criam tendências no mercado. Na era PS2, a desenvolvedora simplesmente brilhou ao trazer grandes aventuras em uma janela relativamente pequena de tempo. Bom, isso mudou com os anos e agora os fãs devem esperar (e muito) por algum lançamento da casa — como é o caso de GTA 6.

Só para lembrar algumas das gemas preciosas do catálogo da Rockstar na era PS2, tivemos a estreia de GTA 3 — que por si só já foi um grande e importante marco para os jogos de mundo aberto. Em seguida também tivemos os lendários GTA Vice City e San Andreas, isso sem mencionar outras franquias, como Manhunt, Bully, Midnight Club e muitas outras.



Rockstar lançou 25 jogos entre 2000 e 2008

Entre os anos 2000 e 2008, a Rockstar lançou nada menos que 25 novos jogos. Com a chegada do PS3 em 2006, essa cadência de estreias diminuiu drasticamente, com GTA 4 marcando uma nova era para a empresa.

Bully foi um dos grandes projetos da Rockstar no PS2.Bully foi um dos grandes projetos da Rockstar no PS2.

Entre 2008 e 2013, o estúdio lançou o icônico GTA 4, mas também trouxe novos ares para a franquia Max Payne com o terceiro jogo. Claro, Red Dead Redemption pode ter sido uma das tacadas mais certeiras da Rockstar naquela geração, que passou "voando" até o lançamento de GTA 5 em 2013.

Bom, GTA 5 certamente consolidou de vez a soberania da Rockstar no mercado — e até hoje o game continua sendo vendido aos montes. Mas o período ocioso aumentou: levou cinco anos entre o game e Red Dead Redemption 2, que foi lançado em 2018. E agora, GTA 6 chega só em 2025 — longos sete anos após a grande aventura de Arthur Morgan.

Por que a Rockstar demora para lançar novos jogos?

Mas por que a Rockstar demora tanto para lançar um novo jogo atualmente? Bom, a resposta para esta pergunta envolve vários fatores — desde as mudanças nos hábitos de consumo até a chegada de novas tecnologias.

GTA Online é uma das propriedades mais rentáveis da Rockstar atualmente.GTA Online é uma das propriedades mais rentáveis da Rockstar atualmente.

Em todo o caso, o fato é que o mercado mudou: agora que a preferência são jogos online, a empresa teve que investir pesado em novos conteúdos para GTA Online — o que certamente diminui o tempo para investir em novos jogos. Até um DLC de história para GTA 5 foi cancelado para que o estúdio desse mais atenção ao multiplayer.

Além disso, a Rockstar também precisa atender os altos padrões impostos pelo público e por ela mesma na franquia GTA, o que exige um nível de perfeccionismo gigantesco. Isso, claro, também demanda tempo.

Rockstar preza pela "perfeição"

Quando questionado sobre o cronograma de desenvolvimento interno da Rockstar em maio deste ano, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two (publisher dona do estúdio), revelou que a empresa faz de tudo para ser minuciosa e atender às expectativas do público. 

"No caso de um título extraordinário, para o qual há expectativas extraordinárias, não se trata realmente de bugs. Trata-se de criar uma experiência que ninguém viu antes, e a Rockstar Games busca a perfeição. A perfeição é difícil de medir", explicou Zelnick. 

GTA 6 será lançado sete anos depois de Red Dead Redemption 2, a última grande estreia da Rockstar.GTA 6 será lançado sete anos depois de Red Dead Redemption 2, a última grande estreia da Rockstar.

Isso, por si só, já deixa bem claro que tempo é algo precioso dentro do estúdio — tempo este que não poderia ser investido em outras propriedades, como foi no caso da era PS2. Mas isso faz muita falta para os fãs, não é mesmo?

GTA 6 será lançado entre setembro e dezembro de 2025 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A versão de PC, no entanto, ainda não foi comentada pelo estúdio — mas, naturalmente, chegará posteriormente à plataforma. 

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Por Valdecir Emboava

Especialista em Redator

Jornalista especializado no mercado de games com mais de sete anos de experiência. Perfil ENFP-T.


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